fieldrunners

所创建的亚原子工作室Fieldrunners是一个新的游戏风格,已经成长了很多,最近,具有高功率viciativo(特别是如果你在工作和丢失小时):塔防御的一部分。 对于那些不熟悉的术语解释:这是一个塔防类型的游戏,玩家必须建立在某一领域的攻击尝试去屏幕的一侧,从一边到的生物塔。 就这么简单。 如何可以看出,这种类型的游戏的故事出现在维基百科 (英文)。

游戏中有两种不同的地图和两个游戏模式:经典和无尽(无尽)。 每个人都可以在三个不同层次:容易,中等或硬盘播放。 地图的草原是容易的,因为只有一个入口点和一个输出的生物,而十字路口有两个输入和两个输出。 经典模式有70个级别,并没有结束,很明显,去的水平,你的电池可容纳。 在所有的模式和地图,塔是相同的:机枪,火箭筒,火箭煤泥(跆拳道)和矛射线,安排在这里的价格以成本建立。

损害(或损害),他们造成的敌人不同的存在,或在该攻击生物没有阻力,但平时工作像这样:咕塔造成少损坏,但没有击中的生物要爬几秒钟,的枪问题没有溅射伤害,因为飞溅伤害的几个生物火箭发射器在一起(平均飞溅伤害生物,这是不同的攻击)和矛射线造成多大的伤害,不闪。 都可以转卖(美元符号)或升级到3级(蓝色箭头)。

Grace是应用来建设一个生物成为枪的景点尽可能多的时间作为其正常的方式来移动屏幕的另一侧的门上,塔的战略。 这将是明智的,例如,创建1锯齿形路径偏离其正常的课程所需的生物。 我的意思是,至少他们中的一些。

作为一个军事主题的游戏,所有的生物都是以某种方式连接到该地区。 有精干的战士,强大的战士,机动部队,武装吉普车,坦克,巨型机器人,直升机,甚至飞艇。 最后两个都不会偏离其路径,无论身在何处塔。

耗资4.99美元(利润尚未出售),Fieldrunners是到目前为止我打过的最好的塔防。 不仅的图形(这是优秀到目前为止给你非常密切的变焦)或声音(在以后的版本中实现),但该品种的仇敌,并要发挥不休的能力,1,是不是还广泛在游戏中通过特征性别。

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